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暗黑3 主属性问题

发布时间:2019-07-24 00:34 来源:未知 编辑:admin

  官网说1点主属性是加1%伤害这个百分比是按当前面板DPS提高吗?比如我面板1000DPS无武器现在装上一把加100主属性的武器不考虑武器DPS加成是否面板DPS变成2000?如果考虑武器DPS那一把1...

  官网说 1点主属性是加1%伤害 这个百分比 是按当前面板DPS提高吗? 比如我面板1000DPS无武器 现在装上一把加100主属性的武器 不考虑武器DPS加成 是否面板DPS变成2000? 如果考虑武器DPS 那一把1000DPS的武器附带100主属性是否最后的DPS是2000? (主属性应该没有整合进白字DPS吧) 求指教

  另外同等级别的武器 比如同时炼狱ACT1出品 他们的魔法属性应该有一个固定上限吧 比如一件装备只带一个词条加100智力 另一件带3个 属性 这三个属性之和应该不会超过100很多吧(应该会超过一点) 也就是说附带属性 攻速 暴击什么的应该都有一个换算值比如 这件物品按照等级一共可以拥有X点魔法属性总和 那么换算过的魔法属性例如主属性A值+攻速B值+暴击C值或者其他的属性 总和不会超过X值 对吧?展开我来答

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  展开全部首先,暴雪给玩家玩了一个文字游戏,请你看准,比如主属性石敏捷,那么他写的就是 敏捷伤害加成(而不是属性加成)就是说你敏捷越高 ,你敏捷所带来的DPS会提高,而不是武器带来的DPS会提高或者其他装备带来的DPS会提高 明白么?看清楚是敏捷伤害加成,不是伤害加成。很多人都忽略了这点愚昧的去追求高属性,不是没用,而是没有你们想象中的那么强大。

  回答你第2个问题,暴雪只是把单一属性做了一个最高值和最低值,你打出的任何一件装备都会有在最高值和最低值里面随即生成,如武器最高攻击1400最低攻击1 那么你捡到或者鉴定的时候他就会跟抽签一样随即生成一个值, 其他属性亦是如此。 唯一不一样的就是等级高的武器是一个峰值 等级低的武器是一个峰值,比如武器里面有几个属性 也是1-5随即生成的。 谢谢

  最后说的不对 。词缀没有你说的那种限制 。能随机到极品属性 就行 没有限制

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